不知不覺已經12月了,一年又要過完了,到了這個時候,又一批國漫作品和大家見面了。
典型的就是無限世界三體,這兩部作品可以說都是根據小說改編的,並且都很有名氣,也都有受眾基礎。
其中無限世界則是根據無限恐怖改編的,無限恐怖可以說是國內網文界無限流的鼻祖。
三體則是國內科幻界的天花板,在海內外都有很大的名氣。
但是想必大家也發現了,那就是這兩部作品改編成動漫之後都是3D不是2D。
於是就有很多觀眾不滿了,尤其是那些喜歡2D動漫的觀眾,於是在評論區總是可以看到這樣的說法,怎麼又是3D動漫,就不能多來一些2D動漫嗎?
還有人直言不諱地說,國內3D動漫我一個都看不下去,更有人拿霧山五行和刺客伍六七舉例,說是霧山五行和刺客伍六七這些2D動漫做得不是挺好嗎?
那麼問題來了,為什麼國內動漫總是3D動漫呢?
為什麼就不能多來一些2D動漫呢?
答案其實很簡單,大家看看就知道了。
一,2D動漫耗時長還集數短
首先就是國內的2D動漫都有一個共同點,那就是耗時長關鍵還集數短。
就拿很多國漫迷吹捧的霧山五行和刺客伍六七來說,霧山五行做了五年,霧山五行一季多少集呢?
可以說少得可憐,一共隻有三集。
再看刺客伍六七,刺客伍六七確實可以說得上是2D國漫經典之作?
但是出了好幾季了,每一季卻隻有十集到十二集左右,從來沒有一次集數超過二十集。
要知道,國內動漫,一般都是一年出一季的,但是一年就隻能看個三四集最多十一二集,那觀眾能看個爽嗎?
又會覺得夠看嗎?
肯定不爽,更會覺得不夠看。
但是國內2D動漫產能就擺在那裡,一年最多隻能做個十幾集,可以說剛開播沒有三個月就完結了。
畢竟現在國漫的規矩是首播兩集,一個月有四周,那播了就是沒有三個月就沒有了,隻能期待下一季了。
那這不是明擺著的事嗎?
2D動漫耗時長還集數很短,一般來說一季才隻有十幾集。
這樣的動漫,可以說是沒有什麼商業價值的,一季一播出完,熱度和播放量馬上下降,更不要說做成什麼品牌了,都沒有什麼品牌價值,更賺不到什麼錢。
開播的快完結得也快,那視頻平臺會喜歡嗎?
電視劇電影還好,畢竟觀眾基礎盤擺在那裡,遠超動漫受眾,但是動漫是真不行,既然2D動漫產能就是上不去,那自然視頻平臺不會很喜歡,粉絲群體也就無法聚集起來,也就無法帶來利益,更沒有多少人討論這些2D動漫。
再看3D國漫,相比2D國漫,3D國漫無疑好了太多,不但技術每一年都在穩步進步,集數產能也在一直增加。
看看現在的3D動漫,和五年前相比如何?
可以說進步非常大,無論畫質特效還是人物建模都很好。
集數呢?
以前3D國漫很多作品是一季隻有十幾集,但是這幾年基本都沒有了,都是三十集往上。
而且自從鬥羅大陸火了之後,國內湧現出很多年番,就是每周更一集,一年到頭不斷更那種,集數最少都是52集。
典型的就是鬥羅大陸鬥破蒼穹完美世界吞噬星空以及凡人修仙傳這些動漫。
二,好的2D國漫作品不是沒有但是太少
要承認國內2D動漫是有優秀作品的,霧山五行刺客伍六七狐妖小紅娘魔道祖師一人之下都可以說是國漫2D的代表性作品。
但是好的2D國漫作品加起來才多少?
最多十部,當然非要把古早的2D國漫作品加進來的肯定在十部往上,但是那就沒有比的意思了。
再看3D國漫作品,相比於2D國漫作品,無疑多了很多優秀的作品,靈籠不良人吞噬星空鬥羅大陸乃至於鬥破蒼穹等等,一時都說不完。
究其原因是什麼?
還不是2D動漫想要做好既費時間還吃力不討好?
想要做好一部2D動漫要比3D動漫難太多了。
2D動漫需要畫師一幀幀地去畫,很吃力效率也提不上去,3D動漫則門檻低,不需要會繪畫,主要靠電腦和電腦的配置。
隨著技術的升級,渲染引擎的更新換代,3D動漫制作效率隻會提升越來越明顯。
自然了,3D動漫作品就多了,數量多起來了,自然優秀的作品也就多了。
但是2D則是不然,產能不行,效率跟不上,國內好的畫師還不多,所以很難出優秀作品,也就爭不過3D動漫,也因此做3D動漫的人就越來越多了。
那麼今天就說到這裡,大家對此怎麼看呢?
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